jueves, 22 de septiembre de 2011

Ezio Auditore (Work in progress)

Como próximo trabajo me he propuesto hacer a Ezio Auditore, protagonista del videojuego Assassins Creed 2. Es uno de mis personajes favoritos, así que después de hacer al protagonista de Monkey Island me he propuesto hacer este.
En estas semanas iré poniendo capturas de pantalla del avance del personaje. Mi intención es que quede lo más parecido a la imagen que tenéis aquí debajo.


martes, 13 de septiembre de 2011

Guybrush Threepwood (Monkey Island)

Aquí tenéis el primer personaje que he realizado en Maya. Siendo fan de la saga Monkey Island no he podido resistir la tentación de hacer uno de mis personajes de videojuegos preferido. Espero que os guste.



lunes, 12 de septiembre de 2011

Escena interior - Sala de billar

Aquí os dejo un escena que hice para practicar la iluminación de interiores, el retoque final lo hice con photoshop para hacerle un viñeteado y darle un aspecto "viejo" al imagen. Tanto el modelado con el texturizado están hechos con Maya.


domingo, 11 de septiembre de 2011

Proyecto 3D

Os dejo el video de mi proyecto del curso de Maya Avanzado, trata de una integración 3d sobre video real. La verdad es que el resultado no fue todo lo bueno que me esperaba, el principal inconveniente fue a la hora de grabar el video que lo tuve que hacer con la cámara de un teléfono móvil y la imagen no está estabilizada en ningún momento. Aún así espero que os guste y me deis vuestra opinión.

Videotutorial - Render con Wireframe

Bueno pues aquí presento mi primer videotutorial. Hago un ejercicio básico de como hacer un render del wireframe para poder componerlo con, por ejemplo, un render de oclusión y utilizarlo en presentaciones tipo reel.