miércoles, 20 de junio de 2012

Ezio Auditore (Assassins Creed 2)


Bueno, retomo un proyecto que tenía aparcado y en el que voy avanzando poco a poco. La idea es modelar el 80% en Maya y el resto (detalles, arrugas de la ropa, etc...) hacerlo con Zbrush. Este programa nunca lo he utilizado he intentaré ir aprendiendo sobre la marcha ya que es un reto para mi. Os pongo unas screenshoots de como va el modelado en Maya.

Modelado terminado, momento de meter los huesos,
hacer el pesado, colocar la pose y llevarlo a Zbrush.


Nueva screenshoot (25/6/2012)
Nueva screenshoot (25/6/2012)


(20/6/2012)
(20/6/2012)

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